Gamification meets Marketing:
Mit
Gamification
mehr
Umsatz, Bewerber:innen,Anfragen,Kund:innen
Gamification meets Marketing
Das Handy wird zum Controller für öffentliche Screens
Erfolgreich mit Gamification
Bring dein Projekt aufs nächste Level
1. Schnell & einfach
Ready, set, play! Dein Spiel funktioniert auf jedem öffentlichen Screen. Spieler:innen scannen den QR-Code und können sofort starten.
2. Wirkungsvoll
Nach dem Spiel sendest du deinen Call to Action direkt auf das Handy und machst Spieler:innen zu Kund:innen.
3. Messbar
Alles im Blick: Du erhältst eine detaillierte Auswertung deiner Erfolgszahlen zu Spieler:innen und Konversionen.
Unsere Kund:innen
“Wir haben unser Spiel in Köln, Nürnberg, Singapur und Barcelona genutzt. Mit der Aktion haben wir Besucher:innen begeistert und viele gute Lead-Kontakte gesammelt. Außerdem ist super, dass wir das Spiel nun auf allen zukünftigen Messen nutzen können!”
Jan Treutler
Event Manager, OVHcloud
„Die Slot-Machine ist jedes Mal ein Highlight bei Aktionen im Shopping-Center! Unsere Besucher:innen stehen Schlange, um mitzumachen. Wir hatten an zwei Tagen mehr als 1100 Nutzer:innen und konnten zielgenau die Anzahl an Preisen bestimmen.“
Karsten Bärschneider
Center Management, Sophienhof Kiel
„Der Karriere-Runner ist ein toller Aktionspunkt auf Jobmessen. Wir haben einen einfachen Gesprächseinstieg zu jungen Besucher:innen und vermitteln unsere Arbeitgeber-Vorteile auf spielerische Weise. So geht modernes Recruiting heute!“
Saskia Ebert
Personalrecruitung, Stadtwerke Kiel AG
EDEKA und Screenable in der Barclays Arena
Zusammen mit EDEKA haben wir bei der Konzertreihe „Stars for Free“ ein besonderes Highlight für die Besucher:innen geschaffen: ein riesige LED-Glücksrad, das für strahlende Gesichter sorgte. Die Teilnehmer:innen hatten die Chance, tolle Preise zu gewinnen – von Gutscheincodes für die EDEKA-App bis hin zu den beliebten EDEKA Socken.
Das Glücksrad wurde zum Publikumsmagneten und brachte jede Menge Spaß und Spannung in die Veranstaltung. Ein gelungenes Erlebnis durch die Kombination von Gamification und Marketing.